Comunidades de jugadores reportan una presunta campaña desleal dirigida a sabotear el lanzamiento del personaje Valko (Ao Yin) del juego Love and Deepspace. Una jugadora de origen chino, cuya identidad se mantiene anónima, reveló pruebas que apuntan a que empresas rivales contrataron redes de comentarios maliciosos —una práctica conocida en el mercado asiático como "shuijun"— con el objetivo de mantener tendencias negativas activas de forma artificial.
De acuerdo con el reporte, el competidor comercial de Infold/PaperGames utilizó material difamatorio, capturas editadas de los personajes y el avance introductorio de Valko para promocionar sus propios productos tras desatarse la polémica. La investigación destaca que PaperGames no posee una infraestructura sólida de relaciones públicas ni un equipo legal tan grande como su rival, el cual presuntamente instrumentó cerca de 100 medios de comunicación para ejecutar estos ataques.
Irregularidades en la prensa oficial
Los usuarios detectaron graves anomalías en la cobertura de los medios estatales y locales en China. Tras el anuncio del retiro de Valko, se publicaron de forma coordinada múltiples artículos negativos que rompieron los principios periodísticos básicos de revisión editorial independiente.
La comunidad solicitó formalmente a los organismos reguladores investigar a las reporteras Xu Meilin y Wu Longzhen, de los medios Beijing Daily y The Beijing News. Se les acusa de presuntamente coordinar un linchamiento digital mediante el intercambio de roles de redacción y edición (auto-reportaje y auto-edición), violando las normas de la Administración Nacional de Prensa y Publicaciones de China. Entre el 23 y el 28 de junio de 2026, emitieron cuatro artículos consecutivos con narrativas que se perfilan distorsionadas.
El reporte detalla que al menos 73 medios de comunicación (14 nacionales, 37 provinciales y 22 locales) replicaron estas notas negativas. Además, se denunció que la prensa local tergiversó el movimiento internacional de los fanáticos utilizando el hashtag #BringBackValko, haciéndolo pasar ante el público chino como una exigencia global para eliminar al personaje, cuando en realidad la comunidad pedía su regreso.
Antecedentes del conflicto
Esta enemistad comercial no es nueva. Los registros oficiales muestran una demanda previa en la que esta empresa competidora fue sancionada económicamente con un pago de 150,000 yuanes (aproximadamente 20,000 dólares) tras perder un caso contra PaperGames. Al no proceder su apelación, la relación entre ambas firmas se volvió abiertamente hostil.
Ante este escenario, la comunidad de jugadores exhorta a mantener la neutralidad. Aunque el informe que sobre esta presunta campaña de desprestigio permite comprender de forma más clara el contexto que vive la compañía, los usuarios recalcan que Infold sigue siendo responsable de sus propios fallos. Por ello, instan a abordar la situación con sentido crítico y a preservar un ambiente de juego saludable.
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